Una corsa diversa a ogni partita

Nel cuore di una città vista dall'alto, un taxi giallo riceve una missione diversa a ogni partita. Non sa ancora chi salirà a bordo, né quale insegna luminosa diventerà la destinazione finale: potrebbe dover recuperare due passeggeri in un angolo verde della mappa, oppure infilare una piccola rotta urbana per accompagnarne quattro fino all'edificio giusto. La chiamata arriva, l'auto viene evidenziata da un'onda sulla strada, e da quel momento la città comincia a muoversi davvero.

Caricamento immagineTaxi giallo in CityDriver

La guida nel traffico

CityDriver è un simulatore di guida 2D top-down realizzato con HTML, CSS e JavaScript Canvas. La guida è immediata, ma la strada non è mai completamente tranquilla: ci sono veicoli autonomi, incroci regolati dai semafori, palazzi caratteristici della città e una camera che segue il taxi con uno spostamento fluido. Se ti perdi nella mappa, puoi ricentrare la visuale sull'auto e riprendere il controllo della missione senza spezzare il ritmo, premendo il tasto G.

Una città che continua

La città ha una particolarità da piccolo mondo arcade: se esci da un lato, ricompari dal lato opposto. Questa continuità rende gli inseguimenti e le consegne più imprevedibili, perché ogni fuga può trasformarsi in una scorciatoia e ogni scorciatoia può riportarti nel traffico. Il taxi deve leggere la strada, scegliere quando accelerare, quando rallentare e quando rischiare un attraversamento al limite.

Caricamento immagineLa città top-down di CityDriver

Semafori, sirene e inseguimenti

Non tutti rispettano le stesse regole. L'ambulanza procede senza fermarsi ai semafori, la polizia pattuglia le strade e può inseguire il veicolo quando assiste a un'infrazione. Il passaggio con il rosso viene segnalato da un piccolo flash accanto al semaforo, come una foto scattata nel momento esatto in cui la città decide che hai esagerato. Le infrazioni si accumulano, e alla ventiseiesima il taxi ha finito le scuse: la corsa termina.

Caricamento immagineSemafori e traffico in CityDriver Caricamento immagineSemafori e traffico in CityDriver

Quando qualcosa va storto

Attenzione a non fare incidenti! Se urti un'ambulanza, riparti nei pressi dell'Ospedale; se il problema nasce con la polizia, ti ritrovi vicino alla sede della Polizia; se investi una persona, il viaggio riprende dalla Prigione; se tamponi un'altra auto, si passa dall'Assicurazione. E se il taxi finisce contro un palazzo, la corsa termina lì: la città perdona molte cose, ma non un muro preso in pieno.

Caricamento immagineIncidenti e ripartenze in CityDriver

La missione del taxi giallo

La missione si costruisce ogni volta in modo casuale: dieci persone sono distribuite nelle aree verdi e riconoscibili da lettere, mentre la destinazione viene scelta tra gli edifici della città. Quando completi l'obiettivo, i passeggeri festeggiano con te il tuo piccolo momento di vittoria. È il premio per aver domato traffico, semafori, pattuglie, urgenze e deviazioni improvvise.

Caricamento immagineMissione e passeggeri in CityDriver Caricamento immagineDestinazione della corsa in CityDriver

Il gioco

CityDriver resta un progetto leggero e giocabile online, ma oggi ha già il sapore di una piccola storia interattiva: un taxi giallo, una missione da scoprire, una città che non dorme e abbastanza regole da rendere ogni missione una scommessa.

Caricamento immagineAnteprima dell'applicazione

Versione online: Avvia il gioco →

Codice sorgente: Apri cityDriver su GitHub →